解析丨牵手郎朗推出VR音乐作品,华为VR音视频技术牛在哪?传媒

/ / 2015-10-25
4月15日,华为在上海举办了“身临其境,看见美好”VR音乐媒体品鉴会。郎朗首部VR音乐作品正式上线华为视频VR专区...

4月15日,华为在上海举办了“身临其境,看见美好”VR音乐媒体品鉴会。郎朗首部VR音乐作品正式上线华为视频VR专区和华为VR视频。除了郎朗的三部作品,华为VR音乐平台还通过与更多独立音乐人、乐队的合作引入高质量的VR音视频内容。官方透露,平台首发阵容将达到24部作品。

沟通会当天,陀螺君受邀来到现场。亲身体验了目前已经上线华为VR视频的八部作品,并对华为VR音视频生态平台提供的端到端VR技术解决方案有了深入了解,也充分理解了拍摄强沉浸感VR音乐会背后所需要的科技硬实力。

此外,陀螺君还深度对话华为消费者业务云服务副总裁谭东晖、华为VR音视频平台总监Xinxin。透过他们的分享,了解到关于华为VR音视频一站式生态服务在前端播放能力、视频点播VOD服务、音乐开发工具及VR内容的制作与发行等更多方面的技术沉淀及实用价值。

VR音视频,华为笃定的5G时代新应用

5G技术的快速发展,使得千行百业有了一个具备创新基础的技术平台。5G技术在中国商业化落地的两年时间里,其发展速度远超想象。

同样是这个时间节点,3G技术部署后的一年时间里,全球商用网络只有9个,3G站点数仅有2万个,用户数32万;4G技术时代略强。相较之下,5G技术正式部署的第一年里,全球5G商用网络数已经超过110多个,站点数80万个,用户数超过2亿。

这背后,在于人们对超大带宽应用、超低延时应用以及海量联接式应用的庞大需求。谭东晖表示:“在超大宽带应用需求下,华为意识到VR/AR、超高清视频和无线传影等新科技融合5G商用将催生出第一波改变人们生活、办公和娱乐方式的产业。”

华为消费者业务云服务副总裁谭东晖

也就是说,华为相信VR音视频将成为5G技术普及下的第一波深度影响用户行为的产业。那么,为何会如此笃定呢?

业界的技术成熟度曲线认为,一项技术需要经过萌芽期、炒作巅峰期、低谷期、平稳发展期以及成熟期。2018年以后,VR技术被从这条曲线上移除,这意味着其发展状态已开始趋于成熟;而看结果,2020年,全球VR头戴式显示器的出货量达到670万台,相比于2019年增长了72%,几乎翻番。

谭东晖认为,技术的不断成熟与其VR设备出货量的不断增长,足够证明VR技术已经跨越了低谷期,进入到规模应用成熟期,这意味着VR已经开始接近我们的生活,VR产业的未来充满无限想象。

与此同时,人们对于在线服务及影音的需求也在大幅增长。2020年,人们通过移动设备观看在线视频的时长增长40%,在音乐领域,全球流媒体收入占增长19.9%,成为全球录制音乐产业中唯一的收入增长来源。

“人们对于音乐的需求,将不再仅限于如今的便携性和丰富性,将很快向着更创新的用户体验和更优质的创作内容提出更多要求。希望在线上,就能够体验到过去在线下音乐会才有的几倍或者十几倍的临场感。”

华为终端云服务已经为全球7亿多消费者提供全场景、高品质的数字服务。这样的背景之下,正因看到这样的用户需求,本着以消费者为中心,打造软硬件双轮驱动的全场景智慧生态(1+8+N和HMS)理念,正式上线了华为VR音视频平台。

13K拍摄、空间音频,华为VR音视频方案如何做到低成本高质量?

华为VR音视频平台是华为终端云服务推出的全新内容平台,其作用是在全球范围内连接音乐人、音乐创作者,令用户随时随地能够体验到由超高清画质、空间音频等技术支撑的优质VR音视频内容。

用户可以通过VR Glass头显或者华为手机体验华为视频VR专区中的所有内容。而支撑该平台的是一整套内容制作解决方案。

华为VR音视频平台涵盖了前期制作、后期合成、编解码适配和上架发行平台四个标准流程,其方案涉及前端播放能力、视频点播VOD服务、音乐开发工具及VR内容的制作与发行各阶段,实现了端到端一体化全覆盖。

整体来看,该方案优势可以大致分成三类:

1、超高清画质呈现

顾名思义,VR的音视频体验最主要的就是内容视觉和听觉上的感受。提到视觉部分,很多人对于VR的第一印象是不够清晰、纱窗效应严重。成像质量方面,在对比度高的高光区域成像,是多数拍摄设备所遇到的老大难问题。

      
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